By Cornflower Bleuet (thatflyingfurry.art) ----------------- À LIRE EN PREMIER : Il y a deux fichiers : zanmap_1.0.wad et zanhud_1.0.wad. Tout ce dont vous avez besoin, des niveaux au HUD, se trouve dans « zanmap ». Utilisez « zanhud » pour jouer à n'importe quelle *autre* carte Doom en tant que Zan :3 Veuillez ne jouer qu'avec *une seule carte à la fois* pour profiter pleinement de l'expérience prévue. ### Instructions for zanmap_1.0.wad ### (TL;DR pour les habitués : il s'agit d'un PWAD pour Doom 2, conçu pour les ports source sans limitation. Amusez-vous bien !) Pour des raisons de licence, je ne peux pas vous fournir un exécutable entièrement fonctionnel. Mais ne vous inquiétez pas, tout ce dont vous avez besoin est gratuit ! Vous avez besoin de deux choses : - Un port source Doom « sans limitation » - Pour une expérience fluide et moderne, essayez UZDoom : https://zdoom.org/downloads - Pour un rendu fidèle et croustillant, essayez Crispy Doom : https://github.com/fabiangreffrath/crispy-doom/releases (Cette carte a été initialement créée et testée avec Crispy Doom.) - Un fichier WAD interne compatible avec Doom II - Si vous ne possédez pas Doom II, vous pouvez utiliser le fichier IWAD Freedoom Part 2, qui est 100 % compatible : https://freedoom.github.io/download.html - Si vous possédez déjà Doom II, vous pouvez utiliser DOOM2.WAD à partir de votre copie du jeu. Instructions pour UZDoom : Placez DOOM2.WAD ou freedoom2.wad dans le dossier racine d'UZDoom. Glissez-déposez notre fichier « zanmap_1.0.wad » sur UZDoom.exe. Si vous y êtes invité, lancez le jeu en utilisant « Doom 2 » ou « Freedoom Part 2 », selon le cas. Si cela a fonctionné, vous verrez l'écran titre Zan. Vous pouvez commencer une nouvelle partie ! Instructions pour CrispyDoom : Placez DOOM2.WAD ou freedoom2.wad dans le dossier racine. Glissez-déposez notre fichier « zanmap_1.0.wad » sur crispy-doom.exe. Si cela fonctionne, vous verrez l'écran titre Zan. Vous pouvez commencer une nouvelle partie ! ----------------- Par Cornflower Bleuet (thatflyingfurry.art) Six Legends par Vincent Paquin. Cette carte a été faite et testée avec CrispyDoom et UZDoom, mais elle devrait marcher dans la plupart des ports de Doom. (Incompatible vanilla cependant) Remerciements: Vincent "Setsuki" Paquin, Pour avoir fait Six Legends, et m'avoir fourni des modèles à modifier (Tous les modèles sont créés par lui, à part Cyberfoam, qui est à moi) Starstruckdragon, pour m'avoir généreusement fourni un MIDI de son thème de Zan "Cloak & Dagger" Prince Nekravol, pour l'easter egg Widdlefoam et pour avoir commencé la blague de Zan Gun Et merci à tous ces gens, et aux autres, d'être cool et encourageants! Mercil à Sparkette de la communauté SRB2, dont le système de sprites pré-rendus sous Blender à rendu cela possible. https://mb.srb2.org/addons/blender-template-for-rendering-srb2-sprites.147/) Ce projet est né de cette blague entre nous, mais j'y ai consacré beaucoup trop de temps. Oups ! Je suis quand même assez fier de ce que j'ai fait. Je suis trop vieux pour me consacrer corps et âme à des projets de fans un peu ridicules ? Mais je me suis bien amusé et je pense avoir beaucoup appris sur Doom en le réalisant. C'est comme Sonic Doom 2, mais avec plus de dragons. Amusez-vous bien ! Ne distribuez pas sans mentionner les crédits et ne modifiez pas les attributions ! Les ressources originales de ce mod sont protégées par les droits d'auteur de Cornflower Bleuet et Vincent « Setsuki » Paquin. Tant que vous mentionnez Cornflower Bleuet et Six Legends, n'hésitez pas à utiliser ces ressources dans n'importe quel projet SL ou Doom ! Je n'ai toutefois pas l'autorisation d'utiliser ou de fournir la musique de Starstruckdragon ou Widdlefoam de Nekravol en dehors du cadre de ce projet.